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篇名: 遊戲胡思亂想
作者: Choky 日期: 2008.08.05  天氣:  心情:
閒閒大學生 閒閒的假期 也找點樂趣好了

試過了新遊戲-誅仙 又玩看看伊希歐之夢

都是淺嘗即止 沒有沉迷 沒有壓力

似乎很理想

只是樂趣嘛...倒是少了那麼一點點

嗯 跟台灣人的習性有關吧 我猜

其他人一開始就是拼了命的練功升級 連聊天的時間都自然蒸發

好像等待著 直到等級高了 有人會敬佩 有人希望做朋友 有異性倒貼等等自不在話下

感覺似乎完全被遊戲主宰了

還是覺得 能跟朋友一起 可能練功 可能下副本 可能聊天

這才會真的有趣

面對一群不說話的人物 覺得是冷漠

剛推出的遊戲 總是這情景

呵 遊戲嘛 自己高興就好

一笑置之吧

還需要讓瘋狂的玩家一陣子冷卻

而選擇登出的我 轉移目標 找下件事情做
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