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篇名: 活用老祖宗的智慧
作者: 菊水軒 日期: 2010.10.15  天氣:  心情:
記得以前在參加國際保鑣競技的時候,曾經與美、日等多國部隊切磋,他們靠高科技的裝備在執行任務,但我們只靠幾種長短不同的槍械,就非常輕鬆的擊敗他們。

且在進行軍事切磋時,我們這裡可以只靠一人,就可以直接在一夜之間滅掉一個營的武力,甚至曾經在一夜之間滅掉一個師的武力,因為軍事打仗不是單靠武力才能決勝,而是要懂得活用腦袋、解決問題,才能在逆境當中求得一線生機。

西方國家常喜歡誇耀其高科技的實力,但不管多高的科技都還是人在操作,還是有其弱點,就像一棟房子不管蓋得多牢固,只要將中心脆弱的部份摧毀掉,大樓一樣會被夷為平地。

游擊戰中最大原則:
避其主力、迂迴游鬥、敵明我暗,使其不斷吸納敵方精華與武力,終有最後秒殺之本錢。

日本有人曾說:二個小時滅掉一國海軍。

美國也有人說:一夜之間讓一國損失一半以上的國防武力。

就純軍事武力而言,只要武力夠強大、裝備夠精良,這是非常有可能,但只是可能而非是絕對,就如同我在前面所說:不管多高強的武力,都是人在操作,而這就是弱點。

之前美國也曾做過一項實驗,只用五萬人的部隊,去殲滅一國武力,在理論上美國成功了,實際上因戰略與戰法上的諸多錯誤,所以損失慘重而放棄了這項實驗,卻造就了高科技的武力。

實際的戰場上,不像現行的網路虛擬遊戲那樣,是藉由各種程式的預先設定好情況,玩個幾次都能上手,但在戰場上就不是那麼一回事,尤其是各種心理因素產生的時候。

比方說:在戰場上最常遇到的情況,就是會殺上癮而停不下來時,就會造成部隊無法挽回重大錯誤的發生。

此外,有些人會因為產生各種恐懼,進而產生各種失控情況,這也將導致部隊在作戰的時候,造成無法彌補的傷害與損失,諸多種種在虛擬網路世界中是不會發生。

世上沒有不可能的事,會不可能是因為自我設限,以及不懂得活用各種知識與資訊,所以才會無法創造出成功的可能,並擴大這成功的百分比。

就如同我常在上課時,對底下的學員所說的一句話:同樣的情況若是發生在你身上,如果是你,你會怎麼做?

世上沒有絕對的對或錯,有的只是成功與失敗,在事先預想的情況之下還有改正的機會,但當真實遇到時,若是失敗就不一定會有改正的機會了。

(作者:冥界 收錄於軍事演講中部份講稿內容)
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